Blue Flower

Un lissage sous condition.

Cet article apporte un complément à l'article : Lisser un objet avec Blender.

Utilisation

  • Construire l'objet.
  • Passer en mode édition F9.
  • Sélectionner les arêtes à ne pas lisser.

Option Mark Sharp.

  • Utiliser la combinaison de touches [Ctrl] + [e ], choisir Mark Sharp.
  • Dans l’onglet Modifier, choisir EdgeSplit dans Add Modifier.
  • Cliquer sur From Marked As Sharp.

Option Set Smoot.

  • Pour voir le résultat, passer en mode objet [Tab] et activer le bouton Set Smooth
Nota.
Il est possible d'annuler les différentes actions:
Clear Sharp Rendre lisse la facette
Set Solid Afficher les facettes

Configuration

Le panneau de modificateur Edge Split.

From Edge Angle Permet de contrôler le lissage comme Auto Smooth. Le paramètre Split Angle permet de définir l''angle limite. (0° toutes les arêtes vives, 180° aucune arête vive.
From Marked As Sharp Permet de spécifier comme vives, les arêtes sélectionnées
Nota.
On peut utiliser les deux options en même temps.